kostým


Charakter postavy a kostým

Orzo - zveřejněno03 Červenec 2014

Tento článek je z těch více teoretických, věřím ale, že i tak má smysl ho číst. Pokusím se v něm vysvětlit, proč je dobré si vždy při tvorbě kostýmu vytvořit jistý charakter/příběh postavy, a to i pro larpy zaměřené pouze na boj. Článek je založen spíše na příkladech, než na samotném „teoretickém bádání”. Pro zjednodušení budeme ve všech příkladech předpokládat, že se chceme zúčastnit akce s tématikou J.R.R. Tolkiena.

 

 

 

I kostým na larp by měl mít smysl Část II – Inspirace historií

Orzo - zveřejněno24 Červen 2014

Předesílám, že tento článek je doporučením, nikoliv zákonem. Je určen pro hráče “outdoorových zážitkových akcí”, tedy larpů zaměřených přímo na boj nebo na hraní rolí v kombinaci s bojovými situacemi. Článek je také určený především pro akce, které mají svým typem jisté kořeny v historii (inspirace Tolkienem, Feistem a podobně.). Naopak není tou nejlepší inspirací na high-fantasy akce založené na předlohách typu Warcraft, stejně tak jako není vhodný pro přípravu na většinu komorních larpů, postapokalyptických akcí nebo akcí s tematikou současnosti.

 

 


I kostým na larp by měl mít smysl Část I – Posloupnost pořizování

Orzo - zveřejněno19 Červen 2014

 

 

Předesílám, že tento článek je doporučením, nikoliv zákonem. Je určen pro hráče „outdoorových zážitkových akcí”, tedy larpů zaměřených buď přímo na boj, nebo na hraní rolí v kombinaci s bojovými situacemi. Článek je také určený především pro akce, které mají svým typem jisté kořeny v historii (inspirace Tolkienem, Feistem a podobně). Naopak není tou nejlepší inspirací na high-fantasy akce založené na předlohách typu Warcraft, stejně tak jako není vhodný pro přípravu na většinu komorních larpů, postapokalyptických akcí nebo akcí s tematikou současnosti.

Polemika na téma hodnocení kostýmů - Část III.

Redakce LARP.cz - zveřejněno22 Září 2011

Proč vlastně hodnotíme kostýmy jsme si už řekli. Je to zdravé pro zlepšování kvality, a motivační pro výrobce. Pominu, že nejlepší ocenění kostýmu je slovní a zaměřím se jen na vytyčenou hodnotící škálu, která je na Hofylandu. Hodnotíme především proto, abychom měli nějaké srovnání a feedback i od lidí, kteří třeba nebyli na akci nebo neměli příležitost či odvahu vyjádřit svůj názor. Je běžné, že na akci je nějaký kostým chválen odpředu dozadu, ale když si to lidé nechají uležet v hlavě, tak pak se vyjádří lehce kritičtěji. Někteří třeba nechtějí někomu říct do očí, že se jim kostým úplně nezdá, když ho opěvují veteráni kolem, ale v hodnocení se pak již můžou anonymněji vyjádřit.

Polemika na téma hodnocení kostýmů - Část II.

Redakce LARP.cz - zveřejněno15 Září 2011

Vlastní výroba/udělané na zakázku/koupené v krámě/půjčené

Kolem tohoto tématu jsem zaznamenal asi největší flame. Je podle mě způsoben tím, že lidé, kteří jen hodnotí a nevyrábí, nebo vyrábí obyčejné kostýmy, často nechápou, že jejich a nejen jejich uznání může potěšit majitele onoho kostýmu. Když se zamyslíme, tak co je pro majitele odměna za vynaložené nemalé úsilí při výrobě kostýmu? Proč tomu věnuje čas a peníze a proč se snaží být lepší než ostatní? Žádné materiální odměny za to nezíská. Skutečný benefit je uznání, které se mu dostane od komunity. A to může být v různých formách. Ať už je to množství fotek, počet názorů či komentářů, to že tím zapůsobí na jiné kolegy a veterány nebo že se mu tím zvýší autorita při velení. Těch podob je mnoho, každopádně, když už se s tím dělal, tak by rád slyšel, že se to někomu líbí.

Polemika na téma hodnocení kostýmů - Část I.

Redakce LARP.cz - zveřejněno30 Srpen 2011

Kritika

Protože se kvalita kostýmů na fantasy akcích neustále zlepšuje, měla by se vyvíjet ruku v ruce s tímto trendem i jejich kritika. V následujících odstavcích bych rád ukázal přístupy k hodnocení kostýmů a nastolil často se vyskytující otázky s možnými podněty k zamyšlení. Pak dle mého názoru vzniká zbytečný flame kvůli špatnému srovnání a nejednoznačnosti v pojmech.

Zavazadla

Grum - zveřejněno13 Prosinec 2010

Zavazadla (foto by Melwen)Z jiných návodů už víme, co si na akci vzít za oblečení, co hrát, co za zbraň, štít, čepici, přilbu atp. Důležitou a asi trochu opomíjenou věcí jsou však zavazadla, ve kterých můžeme všechny ty potřebné věci během hry přepravovat, vyžaduje-li to situace. Stejně tak jako je značná část fantasy inspirovaná historií, není na škodu používat lety prověřené principy i v oblasti zavazadel, držet se přibližně střihů, velikostí a materiálů a uzdu fantasii popouštět třeba v barvách a zdobení, což na funkci nemá takový vliv.

 

 

 

Výroba tuniky

Alweron - zveřejněno03 Září 2010

Příklad typické a asi nejrozšířenější tuniky – dlouhý  rukáv, délka cca do půli stehen.Dost často se mi na akcích stává, že potkávám lidi, kteří jezdí už delší dobu, a přesto jejich kostým stále trpí výraznými nedostatky. Jelikož se jedná o „zkušenější“ jedince, tak většinou mají nějakou fakt vychytanou část kostýmu, ale základ je spíš smutný. Ano, kostým stojí na detailech, ale určitě ne pouze na nich. Nikoho neoslníte, když budete mít precizní doma vyrobenou nýtovanou kroužkovku na potrhané mikině, nebo úžasnou démoní masku s rohy, ale na sobě metalové triko.

To jsou chyby, které se netolerují ani u začátečníků, ale u lidí, se kterými se na akcích vídáme už pár let, je to vážně věc politováníhodná. A přitom je k dispozici jednoduché řešení, které je dostupné takřka každému, protože je finančně celkem nenáročné. 

 

Kostýmy pro pokročilé - pánský šlechtický kostým

Edhi - zveřejněno25 Listopad 2005

V  našem kostýmovém seriálu se naučíme jak vyrábět kostýmy složitější, použitelné na CP nebo náročnější postavu na LARPu. V tomto díle si ukážeme, jak ušít kostým hodný šlechtice vycházející z gotického kabátce.

Výroba kostýmů: Plášť

Kolektiv autorů ASF - zveřejněno26 Září 2005

Dnes se budeme zabývat pláštěm. Ano ano. Plášť je to, co dělá dobrodruha dobrodruhem. Bez něj byste u ohniště zmrzli. Když vlají vlasy a plášť, je to pohled pro bohy. Ochrání vás před deštěm, ostrým sluncem a nezvaným okem. Můžete si stáhnout kápi hluboko do obličeje a nechat ve tváři jen tajemný stín.

 

 

 

 

facebook