O hře
Dům v Kruzích je obsahová atmosférická hororová hra pro 16 hráčů a hráček (9 ženských, 7 mužských rolí). Hra se odehrává v jednom domě kdesi v Sudetech. Hra je sice zasazena do poloviny 20. století, ale ve hře se pracuje s jistým rozostřením času a pocitem bezčasí.
Hra se inspiruje hororovými a duchařskými příběhy o prokletých domech a pracuje také s tématy jako je rozpad rodinných vztahů a historické křivdy.
Žánrově hra střídá různé typy hororů. Začíná jako tíživé rodinné drama, pokračuje jako duchařský horor a končí jako slasher horor.
Zodpovědnost za budování hororové atmosféry leží z velké části na hráčích a hráčkách. Chtěly bychom, aby hráči a hráčky šli strachu ve hře naproti a pomáhali vytvářet pro sebe i pro ostatní situace, které budou vzbuzovat strach. Rády bychom společně s hráči a hráčkami vytvořili herní atmosféru, která bude vzbuzovat tíseň. Tíseň pramenící z pochroumaných rodinných vztahů, z historie domu i z neodvratitelného temného osudu.
Pro koho je hra vhodná?
Pro každého, koho baví hrát komplikované rodinné vztahy. Každá z postav je členem rodiny nebo někým z jejich blízkých přátel. Romantickým vztahům se ve hře částečně vyhnout dá, ale rodinné vztahy jsou základním pilířem hry.
Při výběru postav se pokusíme upozornit na základní těžká témata, která se jednotlivým postavám nevyhnou. Dům v Kruzích je ale malá hra a v podstatě se nelze zcela vyhnout těžkým tématům ostatních postav. Vzhledem k žánru hry je nutné počítat s tématy jako rozbité rodinné vztahy a násilná smrt členů rodiny (včetně smrti dítěte), se kterými se setkají všichni účastníci a účastnice hry. Ve hře se objeví také témata jako alkoholismus, homofobie nebo rasismus (u těchto témat je možné hrát postavu, kterých se aktivně netýkají).
Pro každého, kdo má rád tajemství. Součástí hry je odhalování příběhu domu, ale také příběhu samotných postav. Hra ale není detektivka, odhalovaná tajemství jsou prostředkem pro budování hororové atmosféry a pro eskalaci konfliktů mezi postavami. Hra není transparentní. Hráči a hráčky budou předem znát základní strukturu hry, ale řadu informací se budou dozvídat až v průběhu hry. Typicky je předem známo, že všechny postavy se na konci mohou stát obětí násilné smrti, ale už neví, kdo je zabije (nebo koho se na konci pokusí zabít ony).
Pro každého, kdo se chce bát a užívá si tísnivou atmosféru. Nedokážeme vám zaručit, že se hráči a hráčky budou ve hře bát, ale chceme jim dát hororový příběh a prostředky k budování strachu a tísnivé atmosféry. Hráči a hráčky nesou spoluzodpovědnost za vytváření hororových situací pro sebe a své spoluhráče. Ve hře se mohou vyskytnout lekačky (ale hra na nich není postavena) a hráči a hráčky musí počítat s tím, že se v průběhu hry ocitnou o samotě ve tmě.