reportáž
Pražská hlídka IX: Na ostří nože
Dorazili jsme do Bezručových sadů právě na čas. Před Kafárnou nervózně přešlapovalo pět osob. Přivřel jsem oční víčka a prohlédl si je Šerem. Jsou to jenom lidi. Od nich se však táhlo pět nitek čiré energie, které končily u postavy, která v Šeru zářila jako menší maják.
Larp Pražská hlídka IX: Na ostří nože, který se konal ve dnech 18. - 25. sprna 2013 byl již devátý běh městského larpu odehrávajícího se v současné Praze. Hra navazuje na populární knihy ruského spisovatele S. V. Lukjaněnka, které si prostě o nějaké to larpové zpracování vyloženě koledují. Knihy jsou plné intrik, magie, kladných i záporných hrdinů a všeobjímajícího tajemna. Pražská hlídka nám toto vše a ještě něco navíc přináší také.
Jeux de Rôles Grandeur Nature poprvé
Tady u nás, v naší malé středoevropské kotlince, vnímáme většinou jen sebe a naše blízké okolí. Navíc se v poslední době začínáme zavírat do malých lokalizovaných skupinek a nevnímáme, co se děje za devatero horami a devatero řekami. Rád bych proto zahájil tímto článkem sérii textů o tom, jaké larpy se tvoří za hranicemi. A začal bych zemí, o kterého toho moc nevíme - Francií.
Cesta za objevením Schatmansdorfu
Sobota večer, postávám před obecním úřadem v malé slovenské vesnici Častá, čekám tu na zástupce O.S. Schatmansdorf, jedné z vlajkových lodí současného slovenského larpu. Čas pomalu plyne, ale nikde nikoho nevidím, vydávám se tedy na průzkum terénu. Po chvíli před nedalekým domkem zahlédnu vysokou siluetu v kroužkovém brnění. Vypadá to, že jsem tu přeci jen správně.
Salon Moravia - larp jen pro ženy
Dovolte mi v krátkosti se s Vámi podělit o několik postřehů ze hry Salon Moravia.
Salon Moravia vznikl coby naplnění myšlenky larpu s čistě ženskými hlavními rolemi. Přestože se ve hře nakonec vyskytlo jen o několik méně mužů než žen, byly mužské role použity zejména jako nosiče informací pro hráčky a pro posun zápletky.
Misie MDCXLI - vysoká škola larpem
V půli května letošního roku se uskutečnil ambiciózní projekt, který propojil outdoor larp v přírodě s vysokoškolskou výukou a nabídl tak nový způsob využití larpu ve veřejné, nekomunitní sféře. Řeč je o Misii MDCXLI (což znamená 1641) a v následujícím textu se vám představí od svých počátků až po zhodnocení.
Objevili jsme Cech vlka, část I.
Cech Vlka je skupina nadšenců fantasy, kteří nechtějí na larpy jen jezdit, ale mají v plánu svou aktivitou značně přispět ke zdokonalení tváře akcí formou společné práce ve spojení s uměleckými řemesly.
Cech vlka je odvážný projekt, který si vzal za úkol obohatit kolorit larpů. Sestává se zhruba z patnácti příznivců fantasy, kteří ovládají různá umělecká a výtvarná řemesla. Na první pohled skupina jako každá jiná, ovšem pod kápí této všednosti se skrývá nebývalá originalita. Usilují o zdokonalení kostýmové úrovně na larpech i dřevěných bitvách.
Vítejte ve Státě, jenž je řízen Systémem
Vítejte ve Státě, jenž je řízen Systémem. Systém si zvolili lidé, aby zabránili krizi a Systém funguje.Vítejte v totalitě. Je ale totalita špatná?
Projekt Systém je dvoudenní larp z dílny Court od Moravia, ale pravidelným čtenářům jistě není nutné příliš představovat. A o čem tedy vlastně Systém je?
Ze zákulisí Azerothu 2012
Představte si dobře promazaný stroj, který perfektně funguje a nemá chybu. Tak taková naše organizace není. Ale do starého železa ještě také nepatří. Každý z nás má svůj vlastní názor na to, jak by mnohé věci měly ve hře vypadat a každý se ho snažíme prosadit. Díky tomu se sice občas neshodneme, ale zato vidíme každý aspekt našeho larpu ze všech možných úhlů. Každý jsme jiný a přesto máme hodně společného. Vzájemně se respektujeme. Jsme k sobě slušní a pomáháme si. A především, nebereme drogy a shoda mezi naší bitvou a jednou počítačovou hrou je naprosto náhodná!
Porta Rossa MDVII pohledem organizátorů
... a padesáti hráčů
Cílem tohoto článku je ukázat, jak se tvořila hra "Porta Rossa MDVII", jaké problémy jsme v průběhu její tvorby řešili, kolik práce za takovou hrou stojí a jak tuto práci hodnotili v našich dotaznících hráči. Obsahu hry, příběhu a podobně se budu věnovat jen minimálně. Nejen proto, že není tématem článku, ale i proto, že zvažujeme možnosti případného opakování hry např. za tři, čtyři roky.
Pro rychlou orientaci – Porta Rossa MDVII proběhla 3.-6.11. 2011 na hradě Lipnice nad Sázavou, článek o ní z pohledu hráče si můžete přečíst třeba tady http://www.larp.cz/cs/clanek/2896/porta-rossa-mdvii-ohlednuti.
Organizační tým byl rozdělen do dvou podsekcí, realizační a kreativní. Vedoucím obou a celého projektu pak byl Mikuláš Pešta, který je zároveň předsedou Rosenthal o.s. V kreativní sekci pracoval dále Jiří "Louda" Rosol, Sarah "Feain" Komasová a já, realizační sekci zajistil Rosenthal o.s. jako celek.
Pražská Hlídka IV - Nesmiřitelní
Vybíráme z denního tisku a přinášíme vám ohlédnutí za Pražskou hlídkou, městským larpem, který se konal na konci listopadu kde jinde než v Praze.
"Pražská hlídka - varování pro spotřebitele: obsahuje stopy lívanců, vyrobeno v závodě, který zpracovává krůty, silně návykové, vydává se pouze na lékařský či inkvizitorský předpis, před užitím si prostudujte příbalový leták; vedlejší účinky: mohou se dostavit poruchy spánku a silná společenská aktivita"
Isabela Miller, Světlá (Vetta)