Barbar
Jak by podle vás měl vypadat barbar na LARPu? Jak po vzhledu, tak i podle chování. Slyšel jsem spoustu názorů na barbary, tak se pochlubte s tím svím.
Barbar je v původním slova smyslu člověk mluvící jiným, nesrozumitelným jazykem-nic víc, nic míň. Tak se na věc dívali Řekové a později Římani. Vždycky záleží na tom, do jakého přijde barbar prostředí, zdali je barbarem, tedy cizákem, ve vztahu k místním-v tu chvíli je jedno, jestli je seveřan, horal, kočovník, divoch z lesa, prostě mu není rozumět a jde z něj strach.....Jinak klasická představa o barbarech se podle mě nejlépe promítá do historie v Piktech a dalších původních keltských obyvatelích Británie-tetování, válečné barvy, šperky, lehké zbroje, řev
Bud si barbara představuji jako mix Conana a Barbara z Diabla nebo jako horala....
Tak mě Barbar připomíná pohana a hlavně vikinga. Také bych dost silutoval k horalům na B5A http://b5a.cz/forum/viewtopic.php?f=4&t=4101 ten první příspěvek.
ale každý druhý dobrodruh je cizinec pocházející odněkud a je vždycky něčím zvláštní.
Pochopil jsem to, Olorin popisuje barbary zevnitř hry, t.j. jedna postava uvidí druhou jak si maže na zadek válečné barvy a prohlásí že je to barbar.
Já jsem spíš popsal co si představím, když mi někdo řekne, že "jede" za barbara.
Tyhle obecné definice jsou většinou k ničemu, ale budiž. Barbar, a obzvlášť na LARPu (tj. typ "svět"), nemusí být žádný Conan (sorry), jelikož barbar je prosté označení cizince, většinou, avšak ne vždy, pocházejícího z civilizačně zaostalejšího prostředí Hlavním atributem barbara je podle mě silná odlišnost. Nemusí být oblečený v kůžích, nemusí být povoláním válečník* nemusí mít inteligenci 0,5 a rozhodně nemusí mluvit jako těžce mentálně postižený**; jediné, co opravdu musí, je být jiný; odlišný; cizí. Konkrétní detaily ale už vždy záleží na dané hře.
*Kmeny s horší hmotnou kulturou (výraz "zaostalejší" je zavádějící) se často o své málo musí rvát, takže mezi nimi bývají bojové schopnosti poměrně rozšířené. Na druhou stranu většinou nemívají dost prostředků, aby živili bojovníky na plný úvazek. Logičtější by u nich byla kombinace bojující lovec, nebo tak něco.
**rozuměj: má svůj vlastní, plně rozvinutý jazyk. Ať už žijí lidé v jakýchkoliv podmínkách, jazyk mají rozvinutý vždy. Paradoxně mají často právě ty hmotně zaostalejší kultury jazyk propracovanější (protože je nekazej internety a podobný svinstva ). Jiná věc je, že barbar v cizím prostředí nemusí plynule ovládat místní jazyk, to ano.
Conan! jak po vzhledu tak i chování bude jasným ukázkovým barbarem-válečníkem.
Ale celkem barbaři v základu jsou nevzdělaní lidi, žijící v kmenech, živí se lovem a nájezdy na okolní kmeny. V kmenu jeden nebo pár stařešinů, bývalých válečníků co přežili spoustu válek a nyní již oplývají moudrostí a zbytek kmene jsou mixy v různém poměru válečník-lovec-řemeslník(primitivní).
Co do vzhledu tak ani nemusí mít tu muskulaturu, záleží na světě, můžou být i jako "naši" staří barbaři. Ve výbavě/oblečení cokoli, co se dá z okolního světa snadno vyrobit.
Chování může a nemusí být agresivní, pokud zrovna tenhle kmen spíš loví než válčí. Ale určitě půjdou těžko zotročit, neboť se budou rvát(ať už to umí nebo ne) do posledního.
Má idea -- zkusil bych obecněji jednodušeji. Barbar - pokud se vyjde i z toho co psali ostatní bude mít prostě všechno o jednu nebo 2 generace starší než je nastaven setting daného světa. Jestli jeho kostým může nebo nemůže být honosný bych nechal na hráči a organizátorech ale dokážu si představit Barbara oblečeného do krásné tuniky, kostým inspirovaný 11.-12. stol, na akci inspirované renesancí...
Netýká se to jenom kostýmů ale i zbraní a doplňků samozřejmě.