návrh


Píšu dobrý komorní larp a vím o tom

Výstupy Odrazu - zveřejněno09 Červen 2011

Logo Odrazu 2.11

Vážení čtenáři,


Před vámi se nachází druhý z volné série článků, která představí jednotlivé příspěvky z konference Odraz 2011. Tentokrát se s Pavlem Gotthardem, autorem řady komorních her, podíváme na základní principy designu komorního larpu. Článek je ale rozhodně inspirativní i pro tvůrce klasických larpů i třeba družinovek - minimálně vás donutí se zamyslet nad tím, jak hry tvoříte a ukáže vám zblízka dílnu jiného tvůrce.
Novinkou je zde také odkaz na kompletní záznam přednášky. Věříme, že pro vás bude přínosný.

Za organizační tým Odrazu 2011,

David Wagner

facebook

Nejbližší larpy